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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / T0314 / text0034.txt < prev    next >
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Text File  |  1997-02-06  |  1.2 KB  |  28 lines

  1. >         I wonder if it's possible to make a teleporter, which would
  2. > teleport you to another level, which would be stored in another file ? This
  3. > could be quite a interesting idea, I think ? What do you think about it ? It
  4.  
  5. I believe the 'teleport to another level' idea is basically what Hexen uses to
  6. get its non-linear gameplay (I've only played the Demo, and that was all
  7. deathmatch, so I didn't really get into the 'plot'...).
  8.  
  9. > could make us able to pass through some limitations caused by the 2D engine of
  10. > BM : I'm not sure to have well understood, but I think it's not possible to
  11. > have a room just above another room (like in a normal building).
  12.  
  13. Correct.
  14.  
  15. > If we could
  16. > make inter-level teleporters, then we'd just have to put such a teleporter in
  17. > the stairs, or in the lift, and we could create 2 levels, and place the
  18. > teleporters so that the player thinks he has stayed in the same level...
  19.  
  20. Hmm... couldn't you just teleport to another bit of that level? (it doesn't have
  21. to be connected to the rest). I guess you would need it to be different from the
  22. standard teleporter because you wouldn't want the green light thing to appear
  23. as this would spoil the effect.
  24.  
  25. Anthony
  26.  
  27.  
  28.